《World Geumgung Sports Association's Words of the Day》Mark Zuckerberg'…
~President of the World Geumgung Sports Association, publisher of KTN Korea Communications Association
The opening ceremony of the Metabus Hub in the northeast region was held in Gumi, Gyeongsangbuk-do, providing an opportunity to revive related industries.
A clear definition of the concept of metaverse has not yet been established, but it is generally used in the sense of "three-dimensional virtual space where social and economic activities such as the real world are used."
Typical platforms that implement Metabus include Fortnite, Minecraft, Roblox, and Animal Crossing, and in Korea, Geppetto and Efriend.
There are platforms that allow you to display your NFT digital art or appreciate other people's digital art within Metabus in conjunction with the digital wallet of irreplaceable tokens. NFT transactions are also possible on these platforms. A representative platform is Spatial.io.
Social environmental factors, which limit external activities due to the spread of non-face-to-face trends after the recent COVID-19 pandemic, have greatly accelerated the spread of metaverse and are rapidly expanding into daily life.
Local governments are also conducting the tourism industry in metaverse by attracting 'metabus tourist attractions'. However, there is also an opinion that Metabus is practically useless, with only one visitor per day.
Some problems with the development of metaverse include illegal activities and jurisdiction within metaverse, personal rights of avatars, cashing virtual currency, and overindulgence in the virtual world.
In particular, Metabus, a virtual world that resembles reality and socioeconomic activity, recognizes it as a daily life unlike existing online games, and is likely to deepen overindulgence. In addition, it is recognized as a problem that real life is devastated by excessive immersion in the virtual world and identity disorders can occur.
On the other hand, it has recently been reported that the three domestic telecommunications companies are withdrawing from the virtual reality (VR) and augmented reality (AR) businesses, which have invested heavily, calling them "future content," or reducing investment.
Virtual reality and augmented reality-related businesses are expected to become killer contents that will lead the spread of services in line with new trends such as 'metabus' when 5G was introduced.
However, analysts say that the lack of clear economic profit structure, including high device prices and fatigue from long-term use of devices and contents, has led telecommunication companies to withdraw from their main business.
Facebook founder Mark Zuckerberg has decided to close his office in Austin, New York, a year after changing his Facebook mission to Meta. This is seen as a factor of defeat by vaguely focusing only on virtual reality (VR) without a proper profit structure.
Zuckerberg entered the metaverse business when he acquired VR HMD company Oculus in 2014, and in line with the global metaverse craze, he changed his mission from Facebook to "Meta" in October 2021 to present a vision to connect people in virtual spaces such as VR and AR.
-Mark Zuckerberg's consideration of the failed metaverse business
2022.12.29.
-World Geumgung Sports Association: 054-456-9865 3rd floor of Shinsiro 4-F, Hyeonggok-dong, Gumi-si, Gyeongsangbuk-do, Korea
-E-mail: flower_im@naver.com
-Recommended by heads of associations around the world
- Consultation on holding gold palace sports education programs and competitions for local governments, public institutions, schools, training centers, and military units across the country.
-I hope Mohammed bin Salman bin Abdulaziz Al Saud and Oprah Gail Winfrey and Elon Musk and Mark Zuckerberg and Bill Gates will generously sponsor
사진설명: 동북권 메타버스 허브 개소식 현장
경북 구미에 동북권 메타버스 허브 개소식이 열려 관련 산업에 대한 부흥의 기회를 마련하게됐다고 자평하고 있다.
메타버스라는 개념의 뚜렷한 정의는 아직까지 확립되지 않았으나 일반적으로는 '현실 세계와 같은 사회적·경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간' 정도의 의미로 사용되고 있다.
메타버스를 구현한 플랫폼은 대표적으로 포트나이트, 마인크래프트, 로블록스, 동물의 숲 등이 있고, 대한민국에서는 제페토, 이프랜드 등이 있다.
대체불가능토큰의 디지털 지갑과 연동되어 메타버스 내에서 자신의 NFT 디지털아트를 전시하거나 타인의 디지털 아트를 감상할 수 있는 플랫폼들이 있다. 이러한 플랫폼에서는 NFT 거래도 가능하다. 대표적인 플랫폼으로 Spatial.io 가 있다.
최근 코로나19 범유행 이후 비대면 추세 확산으로 인해 외부 활동이 제한되는 사회적 환경 요인은 메타버스의 확산을 매우 빠르게 하였고, 일상으로 급속도로 확장중이다.
지자체에서는 '메타버스 관광지'를 유치하여 메타버스 내에서 관광산업을 실시하고 있기도 하다. 그러나 하루 방문객이 1명에 그쳐 메타버스가 현실적으로는 무용하다는 의견도 있다.
메타버스의 발전에 몇 가지 문제점으로는 메타버스 내의 불법행위와 사법권, 아바타의 인격권, 가상화폐의 현금화, 가상세계 과몰입이 있다.
특히 현실과 사회경제적 활동 양상이 닮은가상세계인 메타버스에서는 기존 온라인 게임과 달리 일상 생활로 인식하며 과몰입 심화 가능성이 높다. 또한 가상세계에 지나친 몰입으로 현실 일상은 황폐해지고, 정체성 장애가 발생 가능한 점이 문제점으로 인식되고 있다.
한편으로 최근 국내 통신 3사가 ‘미래 콘텐츠’라며 막대한 투자를 집행했던 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 사업에서 철수하거나 투자를 줄이고 있다고 보도된 바 있다.
가상현실과 증강현실 관련 사업은 5G 도입 당시 ‘메타버스’와 같은 새로운 트렌드와 맞물려 서비스 확산을 이끌 킬러 콘텐츠가 될 것으로 예상했다.
하지만 비싼 기기 가격과 기기와 콘텐츠의 장시간 이용에 따른 피로감을 비롯하여 경제적인 수익구조가 뚜렷하게 실현되지 않은 점이 통신사들을 본 사업에서 철수하게 만들었다는 분석이다.
페이스북 창시자인 마크 저커버그가 페이스북 사명을 메타로 바꾼지 1년만에 뉴욕, 오스틴 사무실을 폐쇄하기로 했다. 이는 마땅한 수익구조 없이 막연하게 가상현실(VR)에만 집중한 것이 패착의 요인으로 보고 있다.
저커버그는 2014년 VR HMD 기업 오큘러스를 인수하면서 메타버스 사업에 뛰어들었으며, 세계적인 메타버스 열풍에 발맞춰 2021년 10월 사명을 페이스북에서 ‘메타’로 변경하여 VR·AR 등 가상공간에서 사람들을 연결하겠다는 비전을 제시한 바 있다.
-마크 저커버그도 실패한 메타버스 사업에 대한 고찰-
2022.12.29.
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기사등록 : 김영숙기자
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